Nurimaze

Nurimaze

Тя рисува някои региони на дъската, за да образува път от точка "А" до точката "B". Докосва промръзните региони на таблото (стени) или бяло (път), за да образува един път от ортогонални кутии, които пресичат всички кутии, маркирани с кръг, но не и тези, които имат триъгълник. Пълни инструкции

Ниво: ▼ ▲

Пълни инструкции

Кутиите на дъската се разпространяват в региони с различни размери. Той докосва регион, който да го боядиса с тъмносиво (стени) или бял (път), за да се направи уникален път на широка клетка, образувана от ортогонални клетки помежду си и че един сочи „A“ и „B“.

Не е възможно да рисувате регионите, които съдържат символи: кръгове, триъгълници или начални или крайни букви.

Пътят не може да има 2 × 2 или по -високи региони или да съдържа никакъв цикъл.

The Бутони лента От върха ще ви позволи да извършите следните действия:

  • Рестартирайте текущата игра: Елиминира напредъка на настоящата игра и я започва отново със същата дъска.
  • Отменете последното движение: Позволява да се върне обратно в направените движения.
  • Преработване на предишното преместване: Ако се отървете от последното движение, можете да го възстановите, като щракнете върху този бутон.
  • Повторете всички движения: Повторете всички движения.
  • Покажете решението: Играта ще бъде автоматично решена и завършената дъска ще ви покаже.
  • Подробни инструкции за играта: Достъп до инструкциите на играта, която четете.
  • ▼ ▲ Изберете ниво: Ви позволява да изберете нивото на играта. Използвайте бутоните, за да изберете следното или предишното ниво, или напишете номера на нивото.

Игра, разработена от Ото Янко.