Сашиган

Сашиган

Разделете цялата дъска на региони на кутия с ширина под формата на "L" така че точката на завой на региона да се появи в номерирана кутия. Ако регион съдържа стрелка, той трябва да е в края и да трябва да се насочва вътре в региона. Номерът показва броя на полетата в региона. Пълни инструкции

Ниво: ▼ ▲

Пълни инструкции

Целта на играта е да се раздели дъската на региони на ширина и кутията с "L". Точката на прегъване "L" трябва да бъде номерирана кутия. Някои региони могат да съдържат една или две стрелки в кутиите на техните краища, които трябва да сочат към кутията с кръга, към точката, където регионът е сгънат.

Кръговете без номер налагат ограничение на броя на кутиите, които формират региона.

Докоснете или щракнете отстрани на кутията, за да нарисувате правоъгълниците. Докоснете или щракнете отново, за да изтриете реда.

The Бутони лента От върха ще ви позволи да извършите следните действия:

  • Рестартирайте текущата игра: Елиминира напредъка на настоящата игра и я започва отново със същата дъска.
  • Отменете последното движение: Позволява да се върне обратно в направените движения.
  • Преработване на предишното преместване: Ако се отървете от последното движение, можете да го възстановите, като щракнете върху този бутон.
  • Повторете всички движения: Повторете всички движения.
  • Покажете решението: Играта ще бъде автоматично решена и завършената дъска ще ви покаже.
  • Подробни инструкции за играта: Достъп до инструкциите на играта, която четете.
  • ▼ ▲ Изберете ниво: Ви позволява да изберете нивото на играта. Използвайте бутоните, за да изберете следното или предишното ниво, или напишете номера на нивото.

Игра, разработена от Ото Янко.