Възприемане на дълбочината в психологията

Възприемане на дълбочината в психологията

Възприемането на дълбочината Това е визуалната способност да се възприема света в три измерения, заедно със способността да се измерва докъде е обект. Възприемането на дълбочината, размерът и разстоянието се определят чрез монокуларни сигнали (едно око) и бинокуляр (две очи). Монокулярното зрение е лошо, за да се определи дълбочината.

Може също да се интересувате: Видове възприятие в психологията

Набор от визуални клавиши

Беркли Споменава за трудността да възприема света в три измерения, тъй като светът наистина виждаме в две измерения. Предложени са класически два подхода:

Инатист: Възприемането на триизмерността е възможно, тъй като организмът е подреден за възникване на триизмерно възприятие. Емпирик: Ние не сме генетично подготвени, именно нашият опит с реалността позволява това. Тези два подхода са съгласни, че той работи чрез индикации, улавяне на данни за тренировки на ретината за изграждане на триизмерност.

Бинокуларен (стереопсис): Визуалните полета на всяко око се припокриват. Виждаме практически същото зрително поле, но с различна гледна точка. Съществува Кръстосано несъответствие Когато подреждането на обектите се промени, докато гледате с едно или друго око. Ако нарисуваме въображаем кръг, който преминава през наблюдателя и обекта, които обектите, разположени в периметъра му, произвеждат същата проекция в ретината, тогава несъответствието е 0. Доказателството, че има несъответствие, се намира в стереоскоп.

С тази система 95% от субектите възприемат три -измереност, 5% Останалите са стереохиго. Има две теории, които да обяснят това: Теория на Шеринтон: Серия от процеси се извършва за всяко изображение. Състои се от идентифициране и намиране на обектите, присъстващи в изображението, и след това извършване на монтажа. Дотогава използваните изображения бяха истински обекти. Тази теория не е поддържана, тъй като има стереопсис с неидентифицируеми обекти като стереограми на случайни точки. Теория на Марр: Проблемът с информацията за изграждането е да се намери кореспонденцията между двете изображения на ретината. Най -добрият начин за решаване на проблема е да се намали сложността на изображението с филтриране, което се състои в премахване на определени пространствени честоти. В края на процеса точките са перфектно идентифицирани.

Хората, които не могат да видят стереограмите, имат този вроден дефект, те използват само информацията за око. Следователно невроните, отговорни за изчисляването на различията, губят своята функция. Ефектът на бинокулярното съперничество възниква, когато конкурентната информация е представена във всяко око. Тогава се възприема само един модел всеки път, и двете могат да се възприемат, но алтернативно. б) Монокулярни (изобразителни): те се наричат ​​това, защото обикновено използват художници, за да дадат усещане за дълбочина. Статичен: Във визуалната бездна, това, което се произвежда, е градиент на текстурата на повърхността, промяната в този градиент ни кара да възприемаме дълбочина. Относителната височина е свързана с концепцията за линията на хоризонта, се измерва с разстояние до това. Размерът ни помага да изчислим разстоянието, дори когато обектът е недоволно деконтекстуализиран, ако може да се сравни с други обекти на сцената. Познаването на обекта прави своето изображение на ретината служи за изчисляване на разстоянието. Ако обектът не е познат, той не е възможно, освен ако не е представен с друг семеен обект.

Gruber and Dimertein (1965) Те поставиха субектите в много дълга зала, в която контролираха осветлението. 8 метра бяха поставени квадрат и 16 метра от двоен размер. С осветление видяха, че най -отдалеченият е най -големият. Тогава те бяха представени без светлина в залата и се възприемат два квадрата с еднакви размери на едно и също разстояние.Запознанството е недостатъчно.

В AMES ROOM, Стая с особени характеристики, в които разстоянието между покрива и земята е различно според района, ефектът, който можем да възприемем, е, че възрастен е по -малък от дете. Намесата или оклузията е, че някои обекти частично покриват други. Тези, които покриват други, се възприемат по -близо. Това показва, че имаме работа с пълни обекти, които са покрити, а не с фрагменти. Линейната перспектива се отнася до ефекта, който обектите се връщат към наблюдателя. Ефектът от паралелно конвергенция е това, което имаме например в лозето.

Точката за бягство е моментът, в който изглежда, че паралелите се сближават. Перспективата на Aerea се дължи на дисперсията на светлината, произведена от атмосферата. Далечните обекти се възприемат дифузни и друг цвят за атмосферата между наблюдателя и обекта. Сенките са не само тези, които проектират обектите след тях, но и тези на някои части от обекта причиняват други. Това е много важно за възприемането на лицата, то е много мощен ключ на дълбочината. Обикновено се тълкува, тъй като има един източник на светлина и че идва отгоре, ако сме надолу, бихме помислили, че светлината идва от главите ни.

Това създава ефекти като таблета за писане, които при въртене на изображението му изглежда различно. Динамика: ПАРАЛАГ НА ДВИЖЕНИЕТО се основава на промяната на перспективата, която имаме по отношение на обекта и това по отношение на другите на сцената (Абсолютно или относително). Тя е подобна на стереопсиса, но различните перспективи се появяват с течение на времето

Окуломотивен набор от клавиши

Беркли Споменава за трудността да възприема света в три измерения, тъй като светът наистина виждаме в две измерения. Предложени са класически два подхода:

  • ЙоNnatist: Възприемането на триизмерността е възможно, тъй като организмът е подреден за възникване на триизмерно възприятие.
  • Емпирик: Ние не сме генетично подготвени, именно нашият опит с реалността позволява това.

Тези два подхода са съгласни, че той работи чрез индикации, улавяне на данни за тренировки на ретината за изграждане на триизмерност.

Oculomotoras: Информацията идва от мускулни групи, участващи в зрението. Има две групи: екстраокуларен и цилиар. Информацията на тези две групи обикновено е излишна. Част от движенията са целта да се фокусира обектът в ретината, конвергенцията на движенията, в които очите се сближават на мястото, където се намира обектът.

За движението трябва да се сключат някои мускули, а други се оттеглят. Това може да бъде разстояние ключ. Когато погледнем обект на визуална безкрайност, обективът е сплескан, колкото по -близо е, че обективът ще бъде по -изпъкнал. Това би било ключ, свързан с настаняването. Но, ¿Възможно е да има триизмерност само с тези два клавиша? Отговорът е да, но от 6 метра обективът не се променя, така че оттам той не е полезен като ключ. Следователно система, базирана само на тези два ключа, не би била много надеждна система.

Тази статия е просто информативна, в психологията-онлайн нямаме сила да поставяме диагноза или да препоръчаме лечение. Каним ви да отидете при психолог, за да лекувате вашия конкретен случай.

Ако искате да прочетете повече статии, подобни на Възприемане на дълбочината в психологията, Препоръчваме ви да влезете в нашата категория основна психология.